Happy & Bob Procurement
Von der Idee zur vollwertigen Star Citizen Handelsplattform — in 17 Tagen.
Die Herausforderung
Happy & Bob Procurement brauchte eine komplette Dual-Interface-Webplattform für ihre Star Citizen Organisation: Einen öffentlichen Storefront, in dem Kunden stöbern, kaufen und Bestellungen verfolgen können — plus ein privates Syndikat-Panel für Org-Mitglieder mit rangbasierten Berechtigungen, Missionsverwaltung und Discord-Integration. Der Clou? Es musste echte Star Citizen Item-Daten verarbeiten, Englisch und Deutsch unterstützen, ein ausgefeiltes Berechtigungssystem mit 6 Rängen enthalten und sich authentisch im Star Citizen Universum anfühlen. Klassische Entwicklung hätte Monate gedauert. Mit StartupDeck haben wir es in Wochen umgesetzt.
Der Weg
Woche 1
MVP Deployed
Kompletter Shop, Org-Panel, Auth, Discord-Bot und Deployment-Pipeline — alles gebaut und live am Tag 1
Woche 1
SC API + i18n + Epische Missionen
Star Citizen Wiki API integriert (15 Item-Kategorien), Englisch/Deutsch i18n, und ein vollständiges episches Missionssystem mit Ressourcenverfolgung
Woche 1
Divisionen + v1.0 Release
Org-Level-Divisionen mit Mitgliedschaft, Division-Epic-Integration, Versionierungssystem und offizielle v1.0 Release Notes
Woche 1
Visuelles Redesign
Komplettes Dark-Only-Terminal-Ästhetik-Redesign mit eigener UI-Bibliothek, SC-Item-Bildern und Accessibility-Verbesserungen
Woche 2
Build-Optimierung
Turborepo-Optimierung mit Remote-Caching, parallelen Docker-Builds und modernisierter ESLint-Konfiguration
Woche 2
Testsuite + API-Erweiterung
Playwright E2E-Tests, Coverage-Tracking mit Ratcheting, und API-Erweiterung auf 37 Item-Kategorien
Woche 2
Produktions-Sicherheitsaudit
CSP, CSRF, Rate-Limiting, Brute-Force-Schutz, Turnstile CAPTCHA, Docker-Härtung, Session-Management, Monitoring, Server-Härtung
Woche 2
Simulationsengine
Waffen-DPS/TTK-Diagramme, Quantum-Drive-Simulationen, Schildanalysen, Energiebudget-Berechnungen — alles mit echten SC-Spieldaten
Die Geschwindigkeit war unglaublich. Innerhalb von 2 Wochen hatten wir ein komplettes Missions-Management-System mit Discord-Integration, Ressourcen-Tracking und allem, was wir uns vorgestellt hatten. Das Team hat nicht nur schnell geliefert, sondern auch mit echter Qualität – unsere Build-Zeiten wurden optimiert, während wir gleichzeitig neue Features entwickelt haben.
Gründer
Was sie gebaut haben
Happy & Bob Procurement ist eine Dual-Interface-Webanwendung für eine Star Citizen Organisation. Der öffentliche Storefront ermöglicht Kunden, Items in 37 Kategorien aus der Star Citizen API zu durchsuchen, Einkäufe als Gast oder mit Konto abzuschließen, Bestellungen in Echtzeit zu verfolgen und Wunschlisten sowie gespeicherte Adressen zu verwalten. Hinter den Kulissen bietet das Syndikat-Panel Mitgliedern ranggesteuerten Zugang zu Inventarverwaltung, einem epischen Missionssystem mit Untermissionen und Ressourcenverfolgung, Org-Divisionen mit Mitgliedschafts-Workflows und Echtzeit-Discord-Integration für Benachrichtigungen und Abstimmungen. Eine Simulationsengine rendert interaktive Waffen-DPS/TTK-Diagramme, Quantum-Drive-Berechnungen, Schildanalysen und Energiebudget-Visualisierungen — alles mit echten Spieldaten. Die gesamte Plattform verfügt über eine individuelle dunkle Terminal-Ästhetik, vollständige Englisch/Deutsche Lokalisierung und produktionsreife Sicherheit einschließlich CSP, Rate Limiting, CAPTCHA und Session-Management.
Was kommt als Nächstes
Die Reise geht weiter mit spannenden Features am Horizont: Ein Gunsmith-Loadout-Builder, mit dem Benutzer Waffenmodifikationen anbringen und Simulationsdiagramme in Echtzeit aktualisiert sehen können, gefolgt von Shipsmith für Schiffskomponenten-Loadouts. Verbesserungen der Ressourcenverfolgung einschließlich eines organisationsweiten Lagersystems und Shop-Integration sind geplant. Die Testsuite wird mit breiteren Coverage-Zielen erweitert, und die Simulationsengine wird wachsen, um noch mehr Star Citizen Spielmechaniken zu unterstützen.
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